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el idioma de la web

el idioma de la web: agosto 2013

miércoles, 28 de agosto de 2013

EL CIBERESPACIO






En la actualidad el prefijo Ciber, tiene muchas acepciones, por ejemplo, hablamos de cibercultura, cibercafés, cibernautas;  su uso se extendió para casi cualquier cosa que ocurriese a través de Internet.

 El concepto ciber hace referencia al mundo digital en general y es una forma clara de marcar ciertos conceptos cuando se aplican al universo virtual.


 Generalmente, los cibernautas, pasamos varias horas al día en este ciberespacio, en esta realidad virtual que se encuentra dentro de los ordenadores y redes del mundo.




 Características del Ciberespacio:

  • No hay distancias (todo está inmediatamente a nuestro alcance, no gastamos tiempo en desplazarnos)
  • Tenemos a nuestro alcance casi toda la información del mundo; por lo menos una parte significativa, plural y también de actualidad .
  • Podemos comunicarnos con cualquier persona o entidad del mundo que "tenga presencia en el ciberespacio" (para tener presencia en el ciberespacio es necesario disponer por lo menos de e-mail). Son posibles comunicaciones en tiempo real o diferido (chat, e-mail...)
  • Toda sensación y percepción está mediada por aparatos: pantallas (para ver), altavoces (para oír), guantes de datos (para sentir tacto), etc.
  • Podemos ofrecer una "nueva imagen" a los demás (creando un "avatar" o simplemente con nuestra página web)
  • Como es un entorno social, al igual que en el mundo real las personas debemos hacernos responsables de nuestras acciones.
  • Sus infinitas posibilidades también generan nuevas problemáticas: para los padres resulta difícil controlar lo que hacen sus hijos en Internet, los profesores se encuentran tanto con alumnos que han construido muchos conocimientos erróneos como con alumnos que en algunos aspectos saben más que ellos...
Nadie puede hacer el bien en un espacio de su vida, mientras hace daño en otro. La vida es un todo indivisible. (Mahatma Gandhi)

domingo, 18 de agosto de 2013

LAS TABLETS Y LAS SMART TV


Estamos en una era donde los PCs de sobremesa o portatiles, están siendo desplazados por dispositivos móviles muy avanzados y el uso de internet se ha vuelto más solicitado en todo el mundo.
Los útiles que estan desplezando a los PCs cada vez estan al alcanze de un mayor numero de usuarios, comenzaron los smartphones, les siguen las tablets y ya tenemos tambien las smart TV.



 Las tablets  gozan de un gran mercado, pues su uso se está volviendo bastante cotidiano y las tareas que antes realizábamos en ordenadores normales o corrientes, ahora se están realizando en dispositivos móviles como una tablet  sin ningún problema y es un dispositivo de mas accesibilidad que un ordenador tradicional.
Una tablet es como un ordenador con forma de tabla, sin teclado y con una gran pantalla sensible al tacto.  La mayoría de las tablets salen de fábrica con conexión 3G y Wi-Fi, o sea, listas para acceder a internet.
Los Smart TV son televisores inteligentes. Inteligentes, por que  en los que a parte de servir para ver la televisión, con ellos podemos navegar por internet y llevan incorporado Blu-Ray con los que podemos reproducir DVD de alta definición.

Además también incorporan home cinema para ver la televisión como si estuvieramos en el cine. Podemos grabar y reproducir películas y también podemos navegar por internet y dejar comentarios en nuestro facebook, usar nuestro correo electrónico, descargar videos de youtube, etc, así como conectar dispositivos externos a través de sus puertos.

Y para rematar incluso podemos instalar software en nuestro propio televisor y usarlo como si fuera un ordenador.

Ya existen App Store (tiendas de programitas con juegos y muchas aplicaciones) para descargarse e instalar programitas en nuestro propio smart tv. Estas tiendas son propias de cada marca de televisor, como ocurre con los Smartphones.

Todos estos televisores tienen una interface facil e intuitiva de manejar, que hacen que sean muy facil su uso y con su propio sistema operativo. Además las pantallas de estos televisores son de última generación LCD o LED.    

Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.(Julio Verne )

lunes, 12 de agosto de 2013

BESOS VIRTUALES


Cada vez la tecnología aumenta más y esto está alcanzando límites inesperados y sorprendentes. 
 
Por ejemplo, Kissinger es un grupo de dos robots y tiene como función transmitir besos a distancia.
Este robot para utilizarlo hay que conectarlo a Skype y luego lo que se debe hacer es colocar los labios en el aparato y empezar a sentir a la otra persona.
 
El Kissinger tiene forma de conejo o de vaca.
 
 Cada uno puede elegir el que más le gusta. Tiene un robot para el hombre y uno para que lo use la mujer, con diferentes diseños. Lo que contiene adentro no es más que electrónica, es decir, circuitos integrados y sensores.

El Kissinger no es más que un prototipo pero quizá en un futuro no muy lejano ya se empiece a utilizar en la sociedad.
 
Que sea correcto o no depende de la opinión de cada uno, pero lo que estamos sintiendo conociendo estas novedades tecnológicas es que la sociedad se esta empezando a desocializar,nos estamos automatizando, pues el hecho de besar tiene que ser algo con sentimiento y utilizando los cinco sentidos.



Pero a pesar de mi opinión, quiero decir que si realmente es necesario usarlo porque  lo necesitéis, cuando vuestra  pareja no este cercana ,puede ser  recomendable.
 El Kissinger puede resultar una muy buena opción  para poder darse besos a distancia.
Pero no hay que exceder en su uso cuando no es necesario porque la sociedad se va a empezar a deshumanizar.
 Que opinas ...................              ¿ lo utilizarías?



Por una mirada, un mundo;
por una sonrisa, un cielo;
por un beso... yo no sé
qué te diera por un beso.

(Gustavo Adolfo Bécquer)

domingo, 11 de agosto de 2013

LA REALIDAD VIRTUAL





 "Algo que es, pero no es".
 
 


La realidad virtual es la representación de las cosas a través de medios electrónicos, lo cual brinda al usuario una sensación de estar en una situación real en la que es posible interactuar con lo que nos rodea.

Un fenómeno que percibimos a través de los sentidos, que se desarrolla en un espacio ficticio, en un paréntesis de la realidad.
La Realidad Virtual es un sistema interactivo que permite sintetizar un mundo tridimensional ficticio, creándote una ilusión de realidad.
La realidad Virtual es una técnica de fotográfica de 360 grados, el cuál te permite moverte hacia arriba o hacia abajo, realizar acercamientos o alejamientos; la diferencia es que en la realidad virtual tú tienes el control absoluto de los movimientos; y este te ofrece un realismo de estar en el sitio.

 
Virtual, en informática, significa 'algo simulado', creado por el ordenador para llevar a cabo determinado fin. La Realidad Virtual es considerada en muchos aspectos como el interface definitivo entre los seres humanos y el ordenador.



Básicamente consiste en simular todas las posibles percepciones de una persona, como los gráficos para la vista, sonido, tacto e incluso sensaciones de aceleración o movimiento. Todas estas sensaciones diferentes deben ser presentadas al usuario de forma que se siente inmerso en el universo generado por el ordenador, hasta el punto de dejar de percibir la realidad y ser "engañado", sentirse transportado (al otro lado de la pantalla) como si de un universo nuevo se tratase.
La realidad virtual tiene muchos usos en la actualidad, aunque inicialmente fue usada y lo sigue siendo, en el terreno de los videojuegos,  su uso se extendió a otros campos  como por ejemplo:
  • Los arquitectos  realizan los planos en realidad virtual evitando así la visita de los compradores.
  • En el diseño de automóviles, amplía los horizontes de diseño y producción.
  • En Medicina, se crean cadáveres virtuales que evitan el engorro y morbosidad de los cadáveres reales.
  • En muchos productos como por ejemplo los Muebles, los catálogos virtuales  evitan la visita a tiendas y deja ver el resultado final de una cocina por ejemplo.

Virtualmente podemos hacer todo lo que deseemos y eso es algo importante de poder realizar antes  de llevarlo a cabo en la realidad, porque  según dijo  Aristoteles

La única verdad es la realidad.

 
 

sábado, 10 de agosto de 2013

EL CORREO ELECTRÓNICO


Algo que todos usamos en Internet es:
el correo electrónico , también conocido con su nombre en inglés, email o simplemente como mail.
 
 
 
 
 


Es la versión digital del correo tradicional.

Para poder enviar emails es necesario tener una cuenta en algún servidor de correo electrónico. Los servidores proporcionan a cada persona una dirección única.

 



El símbolo de la arroba (@) es el distintivo de las cuentas de mail. Separa el nombre de usuario elegido del nombre del ordenador donde se aloja el servidor. A través del correo electrónico puede enviarse cualquier tipo de documento o archivo.



Proveedores de correo

Los proveedores de correo electrónico pueden ser gratuitos o de pago.
Los de pago suelen depender del proveedor de internet contratado.
Los gratuitos son los más extendidos y comunes.
La mayor diferencia entre ellos suele ser la capacidad de almacenamiento y el tamaño de los archivos que se pueden transferir.

Podemos acceder a nuestra cuenta de correo a través de la página web del servidor. Introduciendo la dirección o nombre de usuario y una contraseña se nos dirige a la llamada bandeja de entrada que contiene los mensajes recibidos.

También es posible consultar el mail mediante aplicaciones gestoras de correo electrónico. La más extendida es Outlook Express, propiedad de Microsoft.
 Los proveedores de correo web con más usuarios son Hotmail, Gmail y Yahoo.
En breve los conoceremos....

Nada viaja a mayor velocidad que la luz con la posible excepción de las malas noticias las cuales obedecen a sus propias leyes.
(Douglas Adams)

lunes, 5 de agosto de 2013

LICENCIAS DE USO DEL SOFTWARE






Todos los programas están sujetos a alguna licencia de uso, que pueden ser  más o menos restrictivas.Esto rige en todos los programas, comerciales, o libres y gratuitos, pero en este último caso, las condiciones siempre están a favor del usuario final.

Una licencia no es otra cosa que el conjunto de reglas o condiciones que un autor dispone para regular el uso de su obra, es un documento que plasma las normas de uso de un programa según la voluntad de su titular.




Como usuarios de un programa informático, su licencia de uso nos dice lo que podemos hacer con él (a lo que estamos autorizados) y las condiciones que debemos de cumplir en dicha utilización.
Cuando estemos interesados en adquirir un software en concreto, hemos de conocer el tipo de licencia de uso tiene.

Los tipos de licencia de uso son:

GPL (licencia pública general): tipo de licencia para programa con código fuente público, orientada principalmente a proteger la libre distribución, modificación y uso de software. Su propósito es declarar que el software cubierto por esta licencia es software libre y protegerlo de intentos de apropiación que restrinjan esas libertades a las personas que lo utilicen.
Freeware: El término freeware("software gratis", del inglés free software, aunque esta denominación también se confunde a veces con "libre" por la ambigüedad del término en el idioma inglés) define un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, y se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando toda su funcionalidad.
  Trial : Versión de programa pago, distribuido gratuitamente con todos los recursos activos, pero por un tiempo determinado. Es como un programa freeware, que después de determinado tiempo deja de funcionar. Para continuar con la utilización del programa, se debe comprar la clave de registro e insertarla en el programa, para que vuelva a ejecutarse.
 

Adware: Un programa de clase adware es cualquier programa que automáticamente se ejecuta, muestra o baja publicidad Web al ordenador después de instalar el programa o mientras se está utilizando la aplicación.
Algunos programas adware son también
shareware, y en estos los usuarios tiene la opción de pagar por una versión registrada o con licencia, que normalmente elimina los anuncios.


Shareware: programa sujeto a licencia comercial pero que ofrece una versión completa temporalmente (15 o 30 días) o una versión limitada en funciones.

Demo: Versión de demostración, liberada por el autor, que no contiene todas las funciones del programa original. Es distribuida gratuitamente, y no tiene plazo de validez, pero también tiene pocos recursos y funciones.
 
El Software propietario: es aquel cuya copia, redistribución o modificación están, en alguna medida, prohibidos por su propietario. Para usar, copiar o redistribuir, se debe solicitar permiso al propietario o pagar.

Comercial: programa que no puedes utilizar sin abonar previamente su licencia. Son los programas que se tienen que adquirir en tiendas especializadas ya sean a través de Internet o en tiendas físicas. También se pueden adquirir licencias a través de la Web del programa o de la empresa propietaria.



El capital no es un mal en sí mismo, el mal radica en su mal uso.(Mahatma Gandhi)